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AutorNachricht
 Betreff des Beitrags: kampflog
BeitragVerfasst: 03.05.2009, 21:16 
Folgende Flotten stehen sich am 2009-05-03 10:59:45 gegenüber:

RUNDE - TARNKAPPENBOMBER ERSTSCHLAG -

Angreifer Panther2000 [14:306:02]
Waffen:90% Schild:80% Abwehr:80%

Typ Tarnkappenbomber
Anzahl 8

Verteidiger peacemaker5 [14:287:12]
Waffen:60% Schild:50% Abwehr:60%

Typ Turboflak Ionengeschütz Positron Lighter Große Schildkuppel
Anzahl Vorher 24 1 3 1
Anzahl Nacher 24 1 3 1


Die Tarnkappenbomber haben in einem Erstschlag 0 Verteidigungsanlagen zerstört.

RUNDE - 1 -

Angreifer Panther2000 [14:306:02]
Waffen:90% Schild:80% Abwehr:80%

Typ Transmitter Tarnkappenbomber Zerstörer
Anzahl 3 8 65
Schuss 247 570 1330
Schilde 126 180 720
Abwehr 90000 180000 198000

Verteidiger peacemaker5 [14:287:12]
Waffen:60% Schild:50% Abwehr:60%

Typ Turboflak Ionengeschütz Positron Lighter Große Schildkuppel Großer Transporter Transmitter
Anzahl 24 1 3 1 12 16
Schuss 352 200 1120 0 8 208
Schilde 120 187.5 300 45000 37.5 105
Abwehr 19200 16000 64000 64000 22400 80000
Kleiner Jäger Kriegsschiff Sternenkreuzer Phoenix Kolonieschiff Schlachtschiff
87 42 9 28 2 4
80 144 400 512 16 480
15 45 150 270 120 450
9600 19200 56000 80000 72000 96000

Die angreifende Flotte schiesst 76 mal mit einer Schusskraft von 91751 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 65242.5 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 229 mal mit einer Schusskraft von 48328 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 48328 Schadenspunkte.


RUNDE - 2 -

Angreifer Panther2000

Typ Transmitter Tarnkappenbomber Zerstörer
Anzahl 2 7 61
Schuss 247 570 1330
Schilde 126 180 720
Abwehr 90000 180000 198000

Verteidiger peacemaker5

Typ Turboflak Positron Lighter Große Schildkuppel Großer Transporter Transmitter
Anzahl 8 3 1 3 13
Schuss 352 1120 0 8 208
Schilde 120 300 45000 37.5 105
Abwehr 19200 64000 64000 22400 80000
Kriegsschiff Sternenkreuzer Phoenix Kolonieschiff Schlachtschiff
11 7 25 2 4
144 400 512 16 480
45 150 270 120 450
19200 56000 80000 72000 96000








Die angreifende Flotte schiesst 70 mal mit einer Schusskraft von 85614 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 58672.5 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 77 mal mit einer Schusskraft von 28040 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 28040 Schadenspunkte.


RUNDE - 3 -

Angreifer Panther2000

Typ Transmitter Tarnkappenbomber Zerstörer
Anzahl 2 7 60
Schuss 247 570 1330
Schilde 126 180 720
Abwehr 90000 180000 198000

Verteidiger peacemaker5

Typ Positron Lighter Große Schildkuppel Transmitter Sternenkreuzer Phoenix Schlachtschiff
Anzahl 1 1 6 2 13 2
Schuss 1120 0 208 400 512 480
Schilde 300 45000 105 150 270 450
Abwehr 64000 64000 80000 56000 80000 96000


Die angreifende Flotte schiesst 69 mal mit einer Schusskraft von 84284 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 50640 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 25 mal mit einer Schusskraft von 10784 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 10784 Schadenspunkte.


RUNDE - 4 -

Angreifer Panther2000

Typ Transmitter Tarnkappenbomber Zerstörer
Anzahl 2 6 60
Schuss 247 570 1330
Schilde 126 180 720
Abwehr 90000 180000 198000

Verteidiger peacemaker5

Typ Große Schildkuppel
Anzahl 1
Schuss 0
Schilde 45000
Abwehr 64000


Die angreifende Flotte schiesst 68 mal mit einer Schusskraft von 83714 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 45000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


RUNDE - 5 -

Angreifer Panther2000

Typ Transmitter Tarnkappenbomber Zerstörer
Anzahl 2 6 60
Schuss 247 570 :x 1330
Schilde 126 180 720
Abwehr 90000 180000 198000

Verteidiger peacemaker5

VERNICHTET




Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet 412.542 Roheisen, 85.138 Metall, 20.401 Kryptonit, 27.816 Spice

Der Angreifer hat insgesamt 800.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.203.000 Einheiten verloren

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.150.000 Metall und 810.400 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 1%


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 Betreff des Beitrags: Re: kampflog
BeitragVerfasst: 04.05.2009, 16:41 
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das problem bei der sache ist ich würde ja hin fliegen und ihn plat machen aber sein ally freund mit ü-200.000 punkten das ist das kleine problen der astro den der hat ist das problem so kann der mich abfangen ich versuche mich aber genau in die mitte von dennen zu setzen mal schauen vieleicht komme ich durch :D :D :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

_________________
„Der Zufall ist der einzig legitime Herrscher des Universums.”

„Man kann nicht immer ein Held sein, aber man kann immer ein Mann sein.”


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 Betreff des Beitrags: Re: kampflog
BeitragVerfasst: 04.05.2009, 18:25 
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Registriert: 04.2009
Beiträge: 149
Wohnort: österreich
Geschlecht: weiblich
Highscores: 2
ja eldi ich bi auch noch da und helfe dir!!! baue jetzt nur flotten und das von gala 5 st auch unterwegs nach oben!!!

_________________
geniesse jeden tag den es könnte dein letzter sein


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 Betreff des Beitrags: Re: kampflog
BeitragVerfasst: 07.05.2009, 20:44 
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Registriert: 04.2009
Beiträge: 28
Geschlecht: nicht angegeben
Highscores: 7
ich würde euch auch gerne helfen da aber meine fleet mal wieder drauf gegangen ist kann ich zurzeit leider nichts machen...

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Drink Beer and get in low!


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